Боевая система 

Создавая боевую систему D.O.T., мы хотели не только внести в неё элементы лучших тактических игр, но и добавить те, которых так не хватало игроку.

Боевая система D.O.T., позволяет игроку выбирать тот стиль ведения боя, который ему нравится. Вы можете точными выстрелами из снайперской винтовки вселять ужас в сердца врагов на большом расстоянии. Можно вооружиться бесшумным орудием смертоубийства и использовать партизанские методы ведения боевых действий. Напротив, если вам захотелось пошуметь, то берите в руки пулемет или гранатомет – не позволяйте врагам показываться из укрытия.

В боевой механике D.O.T. найдется место всем типам персонажей. Мины и растяжки, аптечки, антидоты, перевязочные комплекты, стационарные турели, винтовки, пистолеты, гранаты, пулеметы, футуристичные орудия Предтеч – это не полный список вооружения, доступного вам на полях сражений D.O.T.

Существует два вида сражений:
1. Классический походовый – данный вид боев актуален для вдумчивых боев за территорию или между большими вооруженными группами игроков. В этом режиме преобладает тактика и логическое мышление.
2. Бой с одновременным ходом – каждый игрок отдает команды на действия своему персонажу, после чего жмет конец хода. Когда все участники битвы отдали необходимые команды, бой переходит в фазу проигрывания сценария, в соответствии с теми действиями, которые были назначены персонажам. Такой вид боя более динамичен и требует меньше времени, а значит подходит для сражений с монстрами, либо в случае битв с маленьким количеством противоборствующих сторон.

В мире D.O.T. мы условно разделили все локации на три вида:
1. Мирные локации. Например, территория города 3711. Нападать на других персонажей можно лишь с их согласия.
2. Опасная зона. На данный момент, это периметр за городом 3711. Здесь без остановки происходят ожесточенные битвы между людьми и агрессивной фауной проклятой планеты. Задача игроков – не давать монстрам прорваться внутрь города. Для удобства контроля за ситуацией на этих локациях присутствует счетчик побед и поражений между двумя противоборствующими фракциями. Сражения на таких локациях происходят в режиме одновременного хода.
3. Свободные зоны. Это локации, которые не принадлежат монстрам или землянам в полной мере. Чаще всего на них находятся ключевые для жизнедеятельности объекты – месторождения полезных ископаемых, военные базы, водоемы и прочее. Бои здесь идут в тактическом походовом режиме.  

Статистика

Сервер: онлайн (8%)
Зарегистрировано: 13865

Видео
Скриншоты
  • The Impossible is nothing
  • Пастбище титанокорнов
  • неравный бой
  • Они решили отомстить
  • Скриншот public beta 1.1.0.80. Памятник тов.Ленину ночью.
  • Скриншот public beta 1.1.0.80.  Ленинская аллея ночью.